- Katılım
- 4 Şub 2020
- Mesajlar
- 395
- Tepkime puanı
- 144
- Puanları
- 43
- Konum
- ircland
- Web sitesi
- www.ircalem.net
Merhaba,
• Genelde bir çok sunucu /MODULE komutunu sunucularında değiştirirler bir diğer terimle ise yasaklarlar Google, ve türevi arama motorlarında bu terimlerle geçmektedir. Bende yasaklamak yerine veya değiştirmek yerine, herhangi bir modülü göstermek daha mantıklı geldiğinden böyle bir düzenlemeyi gerçekleştirdim..
• Düzenleme yapılacak olan dosya uzantısı -> Unreal3.2*/src/modules.c
Yukarıda ki bölümü bulun, bulduktan sonra ->
Altına ekleyin, ardından Unreal-in ana dizinine geçiş yapın make ve ./unreal restart komutlarını uygulayın, ilavaten module komutunu kullanan kişileride operlara bildirecektir.
Kullanılan test versiyon -> Unreal3.2.10.2
NOT:Şu an 2 modül görünecek şekilde düzenlenmiştir, isterseniz siz aynı mantıkla 3 4 veya üzeride gösterebilirsiniz tamamen size bağlı bir şey.
• Genelde bir çok sunucu /MODULE komutunu sunucularında değiştirirler bir diğer terimle ise yasaklarlar Google, ve türevi arama motorlarında bu terimlerle geçmektedir. Bende yasaklamak yerine veya değiştirmek yerine, herhangi bir modülü göstermek daha mantıklı geldiğinden böyle bir düzenlemeyi gerçekleştirdim..
• Düzenleme yapılacak olan dosya uzantısı -> Unreal3.2*/src/modules.c
Kod:
if (!Modules)
{
sendto_one(sptr, ":%s NOTICE %s :*** No modules loaded", me.name, sptr->name);
return 1;
}
Kod:
if (!IsOper(sptr)) {
#define modul1 "cloak (Official cloaking module (md5))"
#define modul2 "commands (Wrapper library for m_ commands)"
sendto_one(sptr, ":%s NOTICE %s :*** %s ", me.name, sptr->name, modul1);
sendto_one(sptr, ":%s NOTICE %s :*** %s ", me.name, sptr->name, modul2);
sendto_realops("%s (%s@%s) Tarafından MODULE komutu kullanıldı.", sptr->name, sptr->user->username, sptr->user->realhost);
return 0;
}
Kullanılan test versiyon -> Unreal3.2.10.2
NOT:Şu an 2 modül görünecek şekilde düzenlenmiştir, isterseniz siz aynı mantıkla 3 4 veya üzeride gösterebilirsiniz tamamen size bağlı bir şey.